Initial commit of 001code-html Scratch frontend project.

Includes scratch-gui, scratch-vm, scratch-blocks, scratch-render, scratch-l10n, and deployment config.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
2026-06-16 15:37:45 +08:00
commit 6e0a1fbcbb
11350 changed files with 965674 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,37 @@
{
"gdxfor.deviceName": "Czujnik Force & Acceleration",
"gdxfor.deviceNameShort": "czujnik",
"gdxfor.headerText": "Czujnik{gdxforLink} (Dynamometr i akcelerometr) to świetne narzędzie naukowe, które umożliwia nowe sposoby łączenia świata fizycznego z projektami w Scratchu. Zmierz siłę pchania i ciągnięcia oraz podczas potrząsania, wirowania, swobodnego spadania i w innych sytuacjach.",
"gdxfor.gettingStarted": "Wprowadzenie",
"gdxfor.connectingGdxfor": "Łączenie czujnika Force & Acceleration ze Scratchem",
"gdxfor.powerGdxfor": "Włącz czujnik, naciskając przycisk zasilania.",
"gdxfor.useScratch3": "Użyj edytora {scratch3Link}.",
"gdxfor.addExtension": "Dodaj rozszerzenie Go Direct Force & Acceleration.",
"gdxfor.thingsToTry": "Rzeczy do wypróbowania",
"gdxfor.pushToMakeASound": "Naciśnij, aby wydać dźwięk",
"gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Połącz klocek {whenForceSensorPushed} z klockiem {startSound}.",
"gdxfor.whenForceSensorPushed": "\"kiedy czujnik siły popychany\"",
"gdxfor.startSound": "\"zagraj dźwięk\"",
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Naciśnij czujnik siły.",
"gdxfor.starterProjects": "Projekty początkowe",
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
"gdxfor.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "Mac",
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "Tylko jedna kopia Scratcha może w danym momencie łączyć się z czujnikiem Force & Acceleration. Jeśli masz otwartego Scratcha w innych kartach przeglądarki, zamknij je i spróbuj ponownie. ",
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Upewnij się, że żaden inny komputer nie jest podłączony do czujnika",
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Jednocześnie tylko jeden komputer może być podłączony do czujnika Force & Acceleration. Jeśli do czujnika jest podłączony inny komputer, odłącz czujnik lub zamknij program Scratch na tym komputerze i spróbuj ponownie.",
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Wygląd czujnika Vernier Go Direct Force & Acceleration.",
"gdxfor.imgAltPushForce": "Ręka naciskająca czujnik siły Vernier.",
"gdxfor.frogBand": "Żabia muzyka",
"gdxfor.frogBandDescription": "Potrząsaj, pchaj i podrzucaj czujnik, aby tworzyć muzykę.",
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Projekt w Scratchu z żabą i instrumentami muzycznymi.",
"gdxfor.dayAndNight": "Dzień i noc",
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Obróć czujnik w dół, aby zmienić dzień w noc.",
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Projekt w Scratchu z elfem w płaszczu",
"gdxfor.underwaterRocket": "Podwodna rakieta",
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Obracaj i pchaj czujnik, aby sterować statkiem.",
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Projekt w Scratchu z podwodnym statkiem rakietowym"
}