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JSON
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JSON
{
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"_general/blocks/anticlockwise": "sens inverse des aiguilles d'une montre",
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"_general/blocks/clockwise": "sens des aiguilles d'une montre",
|
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"_general/blocks/green-flag": "drapeau",
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||
"editor-devtools/clean-plus": "Nettoyer les blocs +",
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"editor-devtools/copy-all": "Tout Copier",
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"editor-devtools/copy-block": "Copier Le Bloc",
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"editor-devtools/cut-block": "Couper le bloc",
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"editor-devtools/lists": "listes",
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"editor-devtools/make-space": "Espacer",
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"editor-devtools/orphaned": "{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 bloc de valeur seul ?} many {Outils développeur : Supprimer les # blocs de valeur seuls ?} other {Outils développeur : Supprimer les # blocs de valeur seuls ?} }",
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"editor-devtools/paste": "Coller",
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"editor-devtools/replace": "Outils développeur : Remplacer toutes les utilisations de la variable {name} dans ce sprite par la variable nommée :",
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"editor-devtools/swap": "Remplacer la variable \"{var}\" dans le sprite",
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"editor-devtools/unused-list": "{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 liste locale inutilisée ? La voici :\n} many {Outils développeur : Supprimer # listes locales inutilisées ? Les voici :\n} other {Outils développeur : Supprimer # listes locales inutilisées ? Les voici :\n} }",
|
||
"editor-devtools/unused-var": "{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 variable locale inutilisée ? Là voilà :\n} many {Outils développeur : Supprimer les # variables locales inutilisées ? Les voici :\n} other {Outils développeur : Supprimer les # variables locales inutilisées ? Les voici :\n} }",
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"editor-devtools/var-not-exist": "Cette variable n'existe pas...",
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"find-bar/event": "événement{name}",
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"find-bar/find-placeholder": "Rechercher (Ctrl + F)",
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"find-bar/list-global": "LISTE{name}",
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"find-bar/list-local": "liste{name}",
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"find-bar/var-global": "VARIABLE{name}",
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"find-bar/var-local": "variable{name}",
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"middle-click-popup/start-typing": "Commencez à taper…",
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"editor-searchable-dropdowns/createBroadcast": "Créer un message nommé \"{name}\"",
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"editor-searchable-dropdowns/createGlobalList": "Créer une liste \"{name}\" pour tous les sprites",
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"editor-searchable-dropdowns/createGlobalVariable": "Créer une variable \"{name}\" pour tous les sprites",
|
||
"editor-searchable-dropdowns/createLocalList": "Créer une liste \"{name}\" pour ce sprite uniquement",
|
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"editor-searchable-dropdowns/createLocalVariable": "Créer une variable \"{name}\" pour ce sprite uniquement",
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"data-category-tweaks-v2/for-all-sprites": "Pour tous les sprites :",
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"data-category-tweaks-v2/for-this-sprite-only": "Pour ce sprite uniquement :",
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"data-category-tweaks-v2/list-category": "Listes",
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"hide-flyout/lock": "Vérouiller la palette",
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"hide-flyout/unlock": "Dévérouiller la palette",
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"mediarecorder/cancel": "Annuler",
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"mediarecorder/click-flag": "En attente...",
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"mediarecorder/click-flag-description": "Cliquez sur le drapeau vert pour démarrer l'enregistrement. Cliquez sur ce bouton pour arrêter.",
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"mediarecorder/option-title": "Options d'enregistrement",
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"mediarecorder/record": "Enregistrer l'écran",
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"mediarecorder/record-after-flag": "Ne démarrez pas l'enregistrement tant que le drapeau vert n'est pas été cliqué",
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"mediarecorder/record-audio": "Inclure les sons du projet",
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"mediarecorder/record-audio-description": "Cela n'inclut pas la synthèse vocale.",
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"mediarecorder/record-duration": "Durée de l'enregistrement (en secondes)",
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"mediarecorder/record-mic": "Inclure les sons du microphone",
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"mediarecorder/record-until-stop": "Arrêter l'enregistrement quand le projet se termine",
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"mediarecorder/record-until-stop-disabled": "Vous devez activer \"{afterFlagOption}\" pour utiliser cette option.",
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"mediarecorder/start": "Commencer",
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"mediarecorder/start-delay": "Délai de démarrage (en secondes)",
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"mediarecorder/starting-in": "Démarrage dans{secs} ...",
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"mediarecorder/stop": "Arrêter l'enregistrement",
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"debugger/block-breakpoint": "point d'arrêt",
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"debugger/block-error": "afficher erreur %s",
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"debugger/block-log": "afficher message %s",
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"debugger/block-warn": "afficher avertissement %s",
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"debugger/cannot-pause-player": "Le bloc de point d'arrêt ne peut être utilisé que dans l'éditeur.",
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"debugger/clear": "Effacer",
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"debugger/clone-of": "Clone de {sprite}",
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"debugger/close": "Fermer",
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"debugger/console": "Console",
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"debugger/debug": "Débogage",
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"debugger/empty-string": "(chaîne de caractères vide)",
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"debugger/enter-format": "Entrez un format d'export :",
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"debugger/export": "Exporter",
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"debugger/export-desc": "Cliquez tout en maintenant la touche Maj. enfoncée pour personnaliser le format d'exportation.",
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"debugger/icon-error": "Erreur",
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"debugger/icon-warn": "Avertissement",
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||
"debugger/log-msg-broadcasted": "\"{broadcast}\" envoyé à tous les sprites.",
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||
"debugger/log-msg-clone-cap": "Échec lors de la création d'un clone de '{sprite}', car il est impossible de créer plus de 300 clones.",
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"debugger/log-msg-clone-created": "Un clone de '{sprite}' a été créé.",
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"debugger/log-msg-flag-clicked": "Drapeau vert cliqué.",
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"debugger/no-logs": "Il y a aucune activité à montrer.",
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"debugger/no-threads-running": "Aucun processus en cours d'exécution.",
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"debugger/step": "Avancer",
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"debugger/step-desc": "Exécute un seul bloc.",
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"debugger/tab-logs": "Activités",
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"debugger/tab-threads": "Processus",
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"debugger/unknown-sprite": "(sprite inconnu)",
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"debugger/unpause": "Reprendre",
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"pause/play": "Reprendre",
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"clones/clones": "clones : {cloneCount}",
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"color-picker/hex": "couleur hexa",
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"remove-sprite-confirm/confirm": "Voulez-vous supprimer le sprite ?",
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"block-count/blocks": "{num, plural, one {1 bloc} many {# blocs} other {# blocs}}",
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"onion-skinning/behind": "Derrière",
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"onion-skinning/front": "Devant",
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"onion-skinning/layering": "Calques",
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"onion-skinning/merge": "Combiner",
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"onion-skinning/next": "Costumes suivants",
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||
"onion-skinning/opacity": "Opacité (%)",
|
||
"onion-skinning/opacityStep": "Différence d'opacité (%)",
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||
"onion-skinning/previous": "Costumes précédents",
|
||
"onion-skinning/settings": "Paramètres de Pelure d'Oignon",
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"onion-skinning/tint": "Teinte",
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"onion-skinning/toggle": "Activer la Pelure d'Oignon",
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"paint-snap/boxCenter": "Centre de la sélection",
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"paint-snap/boxCorners": "Coins de la sélection",
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"paint-snap/boxEdgeMids": "Points centraux des bordures de la sélection",
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"paint-snap/objectCenters": "Centres des objets",
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"paint-snap/objectCorners": "Coins des objets",
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"paint-snap/objectEdges": "Bords des objets",
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"paint-snap/objectMidlines": "Lignes centrales des objets",
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||
"paint-snap/pageAxes": "Axes x et y de la page",
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"paint-snap/pageCenter": "Centre de la page",
|
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"paint-snap/pageCorners": "Coins de la page",
|
||
"paint-snap/pageEdges": "Bords de la page",
|
||
"paint-snap/settings": "Réglages du Snap",
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"paint-snap/snapFrom": "Ancrer à partir de :",
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"paint-snap/snapTo": "Snap à :",
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"paint-snap/threshold": "Distance d'ancrage",
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||
"paint-snap/toggle": "Activer/Désactiver l'ancrage",
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||
"2d-color-picker/shade": "Nuancier",
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||
"better-img-uploads/upload": "Charger HD",
|
||
"variable-manager/for-all-sprites": "Variables pour tous les sprites",
|
||
"variable-manager/for-this-sprite": "Variables de ce sprite",
|
||
"variable-manager/search": "Rechercher",
|
||
"variable-manager/too-big": "Cliquez pour afficher une très grande valeur.",
|
||
"search-sprites/placeholder": "Rechercher des sprites...",
|
||
"sprite-properties/close-properties-panel-tooltip": "Réduire le panneau des propriétés",
|
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"sprite-properties/open-properties-panel-tooltip": "Ouvrir le panneau des propriétés",
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"gamepad/axis-arrows": "Flèches",
|
||
"gamepad/axis-cursor": "Curseur",
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"gamepad/axis-custom": "Personnalisé",
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"gamepad/axis-none": "Aucun",
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||
"gamepad/browser-support": "Ce navigateur et ce système d'exploitation ont des bugs connus qui peuvent rendre cet addon difficile à utiliser. Essayez un autre navigateur si vous rencontrez des problèmes.",
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"gamepad/button-n": "Bouton {n}",
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||
"gamepad/clear": "Effacer tous les contrôles",
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||
"gamepad/config-header": "Ce commentaire contient la configuration pour le support de la manette dans d'autres outils et sites web, tels que https://turbowarp.org/\nNe le modifiez pas à la main",
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"gamepad/key-click": "Clic",
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"gamepad/key-down": "Bas",
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"gamepad/key-enter": "Entrée",
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"gamepad/key-left": "Gauche",
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"gamepad/key-none": "(aucun)",
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"gamepad/key-right": "Droite",
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"gamepad/key-space": "Espace",
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"gamepad/key-up": "Haut",
|
||
"gamepad/keyinput-title": "Cliquez et appuyez sur une touche ou cliquez pour modifier le bouton. Échap pour annuler. Retour arrière ou supprimer pour effacer.",
|
||
"gamepad/no-controllers": "Aucuns contrôleurs détectés. Essayez d'en brancher un et d'appuyer sur un bouton.",
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||
"gamepad/reset": "Réinitialiser tous les contrôles aux paramètres par défaut du projet",
|
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"gamepad/settings": "Paramètres de la manette",
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||
"gamepad/store-in-project": "Enregistrez les paramètres dans le projet. Après avoir enregistré, ces paramètres deviendront les paramètres par défaut.",
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||
"folders/add-to-folder": "ajouter au dossier : {folder}",
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"folders/closed-folder": "Dossier",
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"folders/confirm-backpack-folder": "Sauvegarder tout le dossier dans le sac-à-dos ?",
|
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"folders/create-folder": "créer un dossier",
|
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"folders/name-not-allowed": "Nom de dossier invalide",
|
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"folders/name-prompt": "Nom du dossier :",
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"folders/name-prompt-title": "Créer un dossier",
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"folders/open-folder": "Ouvert",
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||
"folders/remove-folder": "supprimer le dossier",
|
||
"folders/remove-from-folder": "supprimer du dossier",
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||
"folders/rename-folder": "renommer le dossier",
|
||
"folders/rename-folder-prompt": "Renommer le dossier en :",
|
||
"folders/rename-folder-prompt-title": "Renommer le dossier",
|
||
"block-switching/control_forever": "répéter indéfiniment",
|
||
"block-switching/control_if": "si",
|
||
"block-switching/control_if_else": "si... sinon",
|
||
"block-switching/control_repeat_until": "répéter jusqu'à ce que",
|
||
"block-switching/control_wait_until": "attendre jusqu'à ce que",
|
||
"block-switching/data_changevariableby": "ajouter à la variable",
|
||
"block-switching/data_deletealloflist": "Suprimmer tout",
|
||
"block-switching/data_deleteoflist": "supprimer l'élément",
|
||
"block-switching/data_hidelist": "cacher la liste",
|
||
"block-switching/data_hidevariable": "cacher la variable",
|
||
"block-switching/data_insertatlist": "insérer l'élément",
|
||
"block-switching/data_replaceitemoflist": "remplacer l'élément",
|
||
"block-switching/data_setvariableto": "mettre la variable à",
|
||
"block-switching/data_showlist": "montrer la liste",
|
||
"block-switching/data_showvariable": "montrer la variable",
|
||
"block-switching/debugger_error": "erreur",
|
||
"block-switching/debugger_log": "noter",
|
||
"block-switching/debugger_warn": "avertis",
|
||
"block-switching/event_broadcast": "envoyer",
|
||
"block-switching/event_broadcastandwait": "envoyer et attendre",
|
||
"block-switching/looks_backdropnumbername": "numéro ou nom de l'arrière-plan",
|
||
"block-switching/looks_changeeffectby": "ajouter à l'effet",
|
||
"block-switching/looks_changesizeby": "ajouter à la taille",
|
||
"block-switching/looks_costumenumbername": "numéro ou nom du costume",
|
||
"block-switching/looks_goforwardbackwardlayers": "déplacer dans les plans vers l'avant ou l'arrière",
|
||
"block-switching/looks_gotofrontback": "aller au premier ou à l'arrière plan",
|
||
"block-switching/looks_hide": "cacher",
|
||
"block-switching/looks_nextbackdrop": "arrière-plan suivant",
|
||
"block-switching/looks_nextcostume": "costume suivant",
|
||
"block-switching/looks_say": "dire",
|
||
"block-switching/looks_sayforsecs": "dire pendant secondes",
|
||
"block-switching/looks_seteffectto": "mettre l'effet à",
|
||
"block-switching/looks_setsizeto": "mettre la taille à",
|
||
"block-switching/looks_show": "montrer",
|
||
"block-switching/looks_switchbackdropto": "basculer sur l'arrière-plan",
|
||
"block-switching/looks_switchbackdroptoandwait": "basculer sur l'arrière-plan et attendre",
|
||
"block-switching/looks_think": "penser à",
|
||
"block-switching/looks_thinkforsecs": "penser à pendant secondes",
|
||
"block-switching/motion_changexby": "ajouter à x",
|
||
"block-switching/motion_changeyby": "ajouter à y",
|
||
"block-switching/motion_setx": "mettre x à",
|
||
"block-switching/motion_sety": "mettre y à",
|
||
"block-switching/motion_turnleft": "tourner gauche",
|
||
"block-switching/motion_turnright": "tourner droite",
|
||
"block-switching/motion_xposition": "position x",
|
||
"block-switching/motion_yposition": "position y",
|
||
"block-switching/music_changeTempo": "ajouter au tempo",
|
||
"block-switching/music_setTempo": "mettre le tempo à",
|
||
"block-switching/operator_and": "et",
|
||
"block-switching/operator_mod": "modulo",
|
||
"block-switching/operator_or": "ou",
|
||
"block-switching/pen_changePenColorParamBy": "ajouter au paramètre",
|
||
"block-switching/pen_changePenHueBy": "ajouter à la couleur",
|
||
"block-switching/pen_changePenShadeBy": "ajouter à la luminosité",
|
||
"block-switching/pen_changePenSizeBy": "ajouter à la taille",
|
||
"block-switching/pen_penDown": "stylo en position d'écriture",
|
||
"block-switching/pen_penUp": "relever le stylo",
|
||
"block-switching/pen_setPenColorParamTo": "mettre le paramètre à",
|
||
"block-switching/pen_setPenHueToNumber": "mettre la couleur à",
|
||
"block-switching/pen_setPenShadeToNumber": "mettre la luminosité à",
|
||
"block-switching/pen_setPenSizeTo": "mettre la taille à",
|
||
"block-switching/sensing_coloristouchingcolor": "couleur touche couleur",
|
||
"block-switching/sensing_mousex": "souris x",
|
||
"block-switching/sensing_mousey": "souris y",
|
||
"block-switching/sensing_touchingcolor": "couleur touchée",
|
||
"block-switching/sound_changeeffectby": "ajouter à l'effet",
|
||
"block-switching/sound_changevolumeby": "ajouter au volume",
|
||
"block-switching/sound_play": "débute",
|
||
"block-switching/sound_playuntildone": "jouer jusqu'au bout",
|
||
"block-switching/sound_seteffectto": "mettre l'effet à",
|
||
"block-switching/sound_setvolumeto": "mettre le volume à",
|
||
"copy-reporter/copy-to-clipboard": "Copier",
|
||
"copy-reporter/copy-value": "copier la valeur",
|
||
"blocks2image/error_blocks_not_added": "Ajoute des blocs à l'espace de travail !",
|
||
"blocks2image/export_all_to_PNG": "Tout exporter au format PNG",
|
||
"blocks2image/export_all_to_SVG": "Tout exporter au format SVG",
|
||
"blocks2image/export_selected_to_PNG": "Exporter le bloc au format PNG",
|
||
"blocks2image/export_selected_to_SVG": "Exporter le bloc au format SVG",
|
||
"editor-extra-keys/enter-key": "entrée",
|
||
"move-to-top-bottom/bottom": "Déplacé en bas",
|
||
"move-to-top-bottom/top": "Déplacé en haut",
|
||
"move-to-top-layer/move-to-front-layer": "passer à la couche avant",
|
||
"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST": "Renommer le message",
|
||
"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_MODAL_TITLE": "Renommer le message",
|
||
"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_TITLE": "Renommer tous les messages \"{name}\" en :",
|
||
"swap-local-global/cant-convert-cloud": "Les variables cloud ne peuvent pas être converties uniquement dans ce sprite.",
|
||
"swap-local-global/cant-convert-conflict": "Impossible d'effectuer la conversion car cela entrerait en conflit avec les variables d'un autre sprite : {sprites}",
|
||
"swap-local-global/cant-convert-stage": "La scène ne peut pas avoir de variables uniquement pour ce sprite.",
|
||
"swap-local-global/cant-convert-to-local": "Impossible d'effectuer la conversion car plusieurs sprites l'utilisent : {sprites}",
|
||
"swap-local-global/cant-convert-used-elsewhere": "Impossible d'effectuer la conversion car un autre sprite l'utilise : {sprite}",
|
||
"swap-local-global/edit": "Modifier les propriétés",
|
||
"swap-local-global/edit-list-header": "Modifier la liste",
|
||
"swap-local-global/edit-list-option": "Renommer ou modifier la liste",
|
||
"swap-local-global/edit-variable-header": "Modifier la variable",
|
||
"swap-local-global/edit-variable-option": "Renommer ou modifier la variable",
|
||
"swap-local-global/to-global": "Convertir en \"Pour tous les sprites\"",
|
||
"swap-local-global/to-local": "Convertir en \"Pour ce sprite uniquement\"",
|
||
"hide-stage/hide-stage": "Cacher la scène"
|
||
} |