# Cocos 主站 tfrh001 — Agent 指南

- 引擎：**Cocos Creator 3.8.8**
- 源 Unity 项目：`/Users/liuyufei/tfrh/主站文件/主站`
- 设计对齐 Unity `Platformer.*` 命名与 JS API

## 开发约束

1. 关卡只改 `assets/scripts/level/LevelRegistry.ts` 或新增 JSON，勿硬编码在 GameManager。
2. 保持 `SendMessage` 对象名：GameController、Player、Vehicle、UIMain。
3. 移动规则只改 `assets/scripts/core/Define.ts`。
4. 对外回调用 `JsBridge.call(name, jsonString)`。

## 关键文件

- `AppBootstrap.ts` — 场景自动搭建
- `GameController.ts` — JS SendMessage 入口
- `gameplay/Movement.ts` — 移动队列与规则
