# Cocos 主站 tfrh001 — Agent 指南 - 引擎:**Cocos Creator 3.8.8** - 源 Unity 项目:`/Users/liuyufei/tfrh/主站文件/主站` - 设计对齐 Unity `Platformer.*` 命名与 JS API ## 开发约束 1. 关卡只改 `assets/scripts/level/LevelRegistry.ts` 或新增 JSON,勿硬编码在 GameManager。 2. 保持 `SendMessage` 对象名:GameController、Player、Vehicle、UIMain。 3. 移动规则只改 `assets/scripts/core/Define.ts`。 4. 对外回调用 `JsBridge.call(name, jsonString)`。 ## 关键文件 - `AppBootstrap.ts` — 场景自动搭建 - `GameController.ts` — JS SendMessage 入口 - `gameplay/Movement.ts` — 移动队列与规则